.

MGMP Matematika MA

Kegiatan PJJ MGMP Matematika MA Kab. Bondowoso

GESS 2019

BERSAMA GURU IGI

MGMP MIPA MTs. ZA

Penelitian MIPA (pengukuran dan SAINS) langsung ke lahan Pertanian Dinas Pertanian Kabupaten Bondowoso di Desa Lojajar.

STEM CAMP SEAQITEP IN MATH

BERSAMA PROf. KUMANO YOSHIZUKE, P.hD SHIZUOKA UNIVERSITY

ANUGRAH GURU INDONESIA IGI

BERSAMA BAPAK ABD KARIM, BAPAK ARIES SAMISANOV JUGA BERSAMA IBU DEPUTI GURBENUR JABAR

Kegiatan Madrasah

BERSAMA KEPALA MA, REKAN GURU, SISWA DAN MAHASISWA MAGANG

Kegiatan Program Prioritas Pendidikan Indonesia

BERSAMA KETUA UMUM IGMP Matematika Ibu Chandra Sri Ubayanti,M.Pd, Prof Nunuk Suryani diwakili Dr.Abu Khaer Ditjen BBGTK Jatim, Dr. Kasiman, S.Pd., S.T, M.M.Direktur KS dan Pengawas Sekolah dan Tenaga Pendidikan, Prof bambang Suryadi,P.hD. Univ UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, Andreas Setiyono, S.Pd., Gr, S.Pd. Guru SD Anak Shaleh Malang

owner www.matheduma.com

BERSAMA SUAMI LAGI QUALITYTIME

July 30, 2026

RELASI & FUNGSI

Relasi & Fungsi: Interactive Learning

Selamat Datang di Lab Relasi & Fungsi

Bagian ini akan membantu kamu memahami dasar-dasar relasi dan pemetaan. Pelajari bagaimana elemen dari satu himpunan terhubung ke himpunan lainnya dengan aturan yang logis.

Apa itu Relasi?

Pemasangan anggota himpunan A ke himpunan B tanpa aturan khusus. Boleh jomblo, boleh mendua!

1 2
A B

Apa itu Fungsi?

Relasi KHUSUS: Setiap anggota A HARUS punya pasangan dan TEPAT SATU (setia).

1 2
X Y

Rumus Penting

Fungsi Linear
f(x) = ax + b
Banyak Pemetaan
ba
Korespondensi 1-1
n!

Visualisator Fungsi Linear

Ubah nilai a (kemiringan) dan b (titik potong) untuk melihat perubahan grafik secara langsung. Bagian ini membantu kamu memahami bagaimana rumus matematika berubah menjadi garis.

Rumus Kamu
f(x) = 2x + 3

Bank Soal & Pembahasan

Kumpulan 10 soal pilihan untuk menguji pemahamanmu. Coba kerjakan sendiri dulu sebelum melihat pembahasannya!

Detektif Fungsi

Misi: Temukan rumus rahasia f(x) = ax + b dari mesin ini!

Petunjuk 1
Masuk: 2 → Keluar: 7
Petunjuk 2
Masuk: 5 → Keluar: 13

Uji Coba Angka Baru:

Pecahkan Rumus:

f(x) = x +

© 2024 MathQuest Interactive - Modul Relasi & Fungsi Kelas VIII

PLSV & PtLSV

E-Modul Interaktif: PLSV & PtLSV
Modul Interaktif

Kuasai Persamaan & Pertidaksamaan Linear.

Selamat datang di platform eksplorasi matematika. Di sini, variabel bukan lagi misteri. Melalui visualisasi timbangan dan simulasi interaktif, kamu akan memahami bagaimana matematika menjaga keseimbangan dunia.

ILUSTRASI KONSEP

3x + 7 = 22

"Matematika adalah bahasa alam semesta yang diungkapkan melalui logika kesetaraan."

TEOREMA PHYTAGORAS

Pythagoras Master - Platform Pembelajaran Interaktif

Eksplorasi Dunia Segitiga

Selamat datang di platform interaktif Teorema Pythagoras. Di sini, kita akan membedah rahasia segitiga siku-siku melalui data, visualisasi, dan tantangan seru.

1. Fondasi Konsep

Pelajari inti dari Teorema Pythagoras melalui representasi visual dan tabel referensi cepat.

Rumus Utama

a² + b² = c²

  • c : Hipotenusa (Sisi terpanjang di depan sudut 90°)
  • a, b : Sisi-sisi penyiku

Keluarga Tripel Pythagoras

Dasar Contoh Kelipatan
(3, 4, 5)(6, 8, 10), (9, 12, 15)
(5, 12, 13)(10, 24, 26)
(8, 15, 17)(16, 30, 34)

Segitiga Lancip

c² < a² + b²

Segitiga Siku-Siku

c² = a² + b²

Segitiga Tumpul

c² > a² + b²

2. Pythagoras Digital Lab

Gunakan alat ini untuk memverifikasi panjang sisi atau menentukan jenis segitiga secara instan.

Detektor Segitiga

Segitiga Siku-Siku 9 + 16 = 25

Visualisasi Perbandingan c² vs (a²+b²)

3. Kuis Penguasaan

Uji pemahaman Anda dengan 10 soal tantangan dari modul.

📝

Sudah Siap Memulai?

Anda akan mengerjakan 10 soal pilihan ganda. Skor akhir akan ditampilkan di penutup.

4. Ruang Bermain

Aktivitas berkelompok untuk mempertajam insting Pythagoras Anda.

🎮

Pythagoras Tic-Tac-Toe

Gunakan strategi dan kecepatan berhitung untuk memenangkan grid 3x3.

2-4 Pemain
🔐

Escape Room: Lab Kuno

Temukan kombinasi 4 digit melalui 4 stasiun tantangan matematika.

Kerja Tim
🃏

Card Game: Tripel Master

Kumpulkan set angka yang membentuk Tripel Pythagoras valid.

Strategy Deck

Dibuat untuk memfasilitasi pembelajaran Fase D (SMP Kelas VIII)

© 2024 PythagorasMaster Matematika Kreatif

STATISTIKA TERAPAN

Media Pembelajaran Statistika Terapan

Statistika Terapan MA/SMA

Diagram Pencar • Boxplot • Regresi Linier • Analisis Korelasi

Modul Pembelajaran Terpadu

Modul ini memberikan pemahaman komprehensif mengenai analisis eksplorasi data bivariat dan univariat. Topik utama mencakup penggambaran visual dengan Diagram Pencar, analisis sebaran & pencilan dengan Boxplot, pemodelan matematis dengan Regresi Linier Sederhana, serta pengukuran hubungan kuantitatif dengan Analisis Korelasi.

Topik 1

1. Diagram Pencar (Scatter Plot)

Diagram Pencar adalah grafik koordinat Kartesius yang menyajikan pasangan nilai dari dua variabel kuantitatif: variabel independen/bebas (X) dan variabel dependen/terikat (Y). Diagram ini berguna untuk mendeteksi arah hubungan, kelurusan (linieritas), dan sebaran data.

Hubungan Positif

Peningkatan $X$ diikuti peningkatan $Y$.

Hubungan Negatif

Peningkatan $X$ diikuti penurunan $Y$.

Tidak Ada Korelasi

Titik data tersebar secara acak.

Topik 2

2. Boxplot (Diagram Kotak Garis)

Boxplot (Diagram Kotak Garis) adalah grafik statistik yang ringkas untuk menggambarkan sebaran data numerik berdasarkan Ringkasan Lima Angka (Five-Number Summary) serta mengidentifikasi keberadaan pencilan (outlier).

Visualisator Komponen Boxplot Interaktif

1. Kuartil & Median

$Q_1$ (Kuartil 25%), $Q_2$ (Median / 50%), dan $Q_3$ (Kuartil 75%). Kotak mencakup 50% data tengah.

2. Jangkauan Interkuartil

$$IQR = Q_3 - Q_1$$ Panjang kotak mewakili rentang penyebaran setengah data tengah.

3. Wisker (Kumis) & Pagar

Batas Bawah: $Q_1 - 1.5 \times IQR$
Batas Atas: $Q_3 + 1.5 \times IQR$

4. Pencilan (Outlier)

Nilai data di luar batas pagar ($< \text{Batas Bawah}$ atau $> \text{Batas Atas}$) ditandai sebagai titik eksternal.

Membaca Simetri & Skewness (Kemencengan) dari Boxplot:

Simetris

Garis median ($Q_2$) berada tepat di tengah kotak, dan panjang wisker kiri & kanan seimbang.

Menceng Kanan (Positif)

Garis median lebih dekat ke $Q_1$, dan wisker sebelah kanan lebih panjang dibanding sebelah kiri.

Menceng Kiri (Negatif)

Garis median lebih dekat ke $Q_3$, dan wisker sebelah kiri lebih panjang dibanding sebelah kanan.

Topik 3

3. Regresi Linier Sederhana

Regresi linier digunakan untuk pemodelan matematis dan estimasi/prediksi nilai variabel terikat ($\hat{Y}$) berdasarkan nilai variabel bebas ($X$).

Persamaan Garis Regresi:

$$\hat{Y} = a + bX$$

  • $\hat{Y}$: Nilai duga / estimasi variabel dependen.
  • $X$: Nilai variabel independen (prediktor).
  • $a$: Intersept / konstanta (titik potong garis pada sumbu $Y$ ketika $X=0$).
  • $b$: Kemiringan garis / kemiringan regresi (perubahan rata-rata $Y$ per 1 satuan perubahan $X$).

Rumus Metode Kuadrat Terkecil (Ordinary Least Squares - OLS):

1. Kemiringan Garis ($b$):

$$b = \frac{n \sum XY - (\sum X)(\sum Y)}{n \sum X^2 - (\sum X)^2}$$

2. Intersept / Konstanta ($a$):

$$a = \bar{Y} - b\bar{X} = \frac{\sum Y - b \sum X}{n}$$

Topik 4

4. Analisis Korelasi (Pearson $r$) & Determinasi ($R^2$)

Korelasi mengukur kekuatan dan arah hubungan linier antara dua variabel. Koefisien korelasi Pearson disimbolkan dengan $r$, di mana $-1 \le r \le +1$.

Rumus Korelasi Pearson ($r$):

$$r = \frac{n \sum XY - (\sum X)(\sum Y)}{\sqrt{\left[n \sum X^2 - (\sum X)^2\right] \left[n \sum Y^2 - (\sum Y)^2\right]}}$$

Pedoman Interpretasi Nilai $r$:

Interval $|r|$ Tingkat Hubungan
0.80 - 1.00Sangat Kuat
0.60 - 0.79Kuat
0.40 - 0.59Sedang / Cukup
0.20 - 0.39Lemah
0.00 - 0.19Sangat Lemah / Tidak Ada

Koefisien Determinasi ($R^2$):

Koefisien determinasi menyatakan proporsi variansi variabel $Y$ yang dijelaskan oleh variabel $X$ melalui model linier:

$$R^2 = r^2 \times 100\%$$

Catatan Penting: Korelasi **tidak sama** dengan kausalitas (sebab-akibat).

© Media Pembelajaran & Game Interaktif Statistika Terapan.